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逆向坍塌:面包房行动
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逆向坍塌:面包房行动

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开发者的话

云母组为散爆网络旗下开发团队,一直以来致力于开发基于“逆向坍塌”世界观的二次元游戏,其中《少女前线》作为首款商业化项目为广大玩家所熟知和好评,而此次开发的作品为云母组还处于同人社团时所开发的独立游戏的重制版。

“熟悉的战场……但是和记忆中有着微妙的偏差。一切又重新开始了么?我试着大喊,但似乎没有人回应。她们都去哪里了呢?”

[即使这个世界发生了变化,你会陪我走下去吧?一如既往,与往日一样。]
洁芙缇等待着与您并肩战斗https://store.steampowered.com/app/1127700/Reverse_Collapse_Code_Name_Bakery/

简介

《逆向坍塌:面包房行动》是由同人游戏制作组MICAteam云母组制作的一款正统的巴黎人集团_策略战棋类游戏,游戏背景发生在近未来,世界由于新的世界大战而重新分裂成两边格局,被称为“第二次冷战”。 在《逆向坍塌:面包房行动》中,玩家为了争夺能改变战争格局的尖端技术,新兴的“南极联邦”与老牌列强国家组成的“罗克萨特主义合众国联盟”之间的各种冲突在世界各地展开着。

南极联邦内务部特工蒙德在执行任务的途中遭到伏击失去了记忆,被一位自称“洁芙缇”的银发少女所救。蒙德与洁芙缇突破重重阻碍,试图逃出险境,却遭到了敌我两方的双重追击。

随着越来越接近真相,洁芙缇的身份之谜被一点点揭开,蒙德似乎被卷入一个巨大的阴谋中……

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玩家评价

栗子姐 2020-08-08 21:04:48
今天在CJ展台上试玩了一下,游戏机制很不错,这种战棋类比较烧脑的游戏,在手机市场上确实很少见,音效不错但是背景音乐声音较小,本来没有玩过前作的我也开始期待正式版上线了。
试玩结束后还送了一个可爱的挂坠
下面来说说游戏的一些问题:
1.不知道是不是调整过难度了,自从我将两个角色移动到房子后边就基本没有挨过几下(只被打中过两次其余全miss),可能只是运气好?
2.机甲出场的时候其实很有压迫感,999血和惊人的移动距离,但是!主角洁芙有一个非常imba的技能,百分百闪避下次攻击(蓝条足够的话每回合都能用一次),然后就出现了惊人的一幕,机甲走到了洁芙脸上,然后因为敌人行动顺序可能是距离角色最近的敌人优先行动,所以每一次洁芙都能闪避掉机甲的攻击,那么机甲的威胁直接下降到了0,澳门巴黎人官网_发现这个机制后我就完全不管机甲了,专心击杀杂兵。。希望正式版出来后能修改一下这种问题,不然之后可能会有的BOSS战啥的,主角往BOSS脸上一怼直接给废掉。
3.装备道具方面,手雷略为鸡肋,就算用了增加手雷威力的技能也无法一颗手雷干掉一个杂兵(讲道理主角一枪就能干掉的杂鱼手雷居然得炸两下),还有一个是机枪塔,虽然伤害还可以但是却是个纸糊炮台,被杂鱼打两下就没,以至于我还没来得及用那个炮台回血的技能,我的炮台就已经全用完了。
4.操作提示不够明显,右上角那几个小到我几乎澳门巴黎人官网_发现不了的操作提示,UI也不是很好,角色移动的格子不够明显,每次移动都只能靠右下角的增益效果来判断是否处于掩体(或危险地带),希望能把这个掩体效果或者把处于掩体后的状态做得更明显一些。
东方成 2020-08-08 21:04:44
我只有一个小小的建议,希望在战斗的时候可以把战斗的具体画面展示出来,而不只是单单地图上两个小人在那里射击。。。这个要求应该不是太过分吧。
今天 2020-08-08 21:04:44
CJ上玩了两次,界面很好,人物立绘用心(女主白毛可爱),小人澳门巴黎人娱乐_动作流畅,难度有要智商(果然是面包房呢),特殊物品很多配合操作也很多,小缺陷有(大佬来指吧,我不太了解专业术语),但无伤大雅,总体体验极佳,吹爆!如果能这个质量做完绝对神作,她出来我就买。加油啊,满分期待!
染&ampmidd 2020-08-08 21:04:38
今天CJ在展台上体验了,游戏还是很优秀的,早早去排队,第二个就上台,过关送了个礼包,里面有个很可爱的洁芙缇挂坠,可以是说是我最喜欢的了,下台同学要看看,他就挂在包上了,然后逛完展子我们挤地铁回到家,他还给我的时候,洁芙缇没了只剩下个带子......不说了打开网抑云,我抑郁了
唯独丢了你......
前天官方联系了我,补了杰夫提还包邮到家,我TM吹爆
闲。冻鱼 2020-08-08 21:04:37
我前几天参加了试玩,好不容易打出了S级,确实很不错。我虽说不上资深的战棋玩家,但我之前有段时间沉迷过战棋,玩了如小小大战争等,在同类型中算优秀的了。
首先游戏关卡巴黎人集团_策略方面,在试玩部分我认真对比了下传统的战棋游戏,它增加了一个新的精力条,专门用于发动技能,而这个精力条需要提供杀敌才能回,因此相对于传统战棋多了更多的巴黎人集团_策略性。还有值得一提的是一个传统艺能—贴脸miss,我上一个玩家贴脸miss了三发…所以游戏也增加了随机性,如果你够欧的话也可以靠一个人杀穿。
哦,到了还有关卡难度。经过第一天试玩的反应,所以到第二天我来时员工将试玩难度阉割了很多…试玩中的boss十分难打,范围极大,伤害还高,机动性也很恐怖,而最恐怖的是血多…扛了我三发rpg外加两颗雷和普攻才掉。但有个弱点,就是没霸体,EMP可使其瘫痪一回合。所以对于一些重养成的玩家来说可能有点难。
除此之外我猜应该是一款主战棋,外加养成的一种游戏。就像明日方舟,主塔防,外加养成,因此应该可以通过氪金的力量,帮助那些不擅长的玩家通关。而且试玩部分有两个角色,定位也不同,一位是冲锋,一位是狙击,所以以后正式版中应该会有更多的人物和技能。(以上仅为推测,仅供参考,并且本人对其他的泄露并不了解)
emmmm剧情方面的话,由于各种原因,我玩少前不是很久,所以对此不是很了解(/ω\)
总而言之五星好评!
游运滴运 2020-07-29 18:01:14
7月第三批国产游戏版号下发心动网络的 逆向坍塌
ロンリx僕= 2020-07-29 18:01:14
我们终于在若干年后开始用弱小无助的战术人形打高达巨像不朽金甲了吗
SSRcard 2020-07-29 10:11:00
赶紧出吧,四个卫星这是最早的也是我最期待的。
南羽殇 2020-07-29 10:10:55
1~3关:啥呀,这么EZ的玩意儿
4关:???有点意思
5关:脑细胞减减
6关:鹤~鹤~鹤~啊啊啊啊啊啊阿啊~~~(目力先辈)
游戏挺好玩的,就是太难.jpg
青之轻风 2020-07-29 10:10:53
刚在CP玩完,表示很难,对我胃口(速通的游戏是没有价值的(确信))。
就是怕因为太难有一堆来刷差评的。。。
TimeLord 2020-07-29 10:10:48
今天CP上玩过了
可以说比旧版难了点
但是我还是过了(doge)
等以后的公布吧,我觉得可能会有更多的更新
(另:当蒙德恰了对面一堆狙的MISS的时候我是狂喜的)
屠梦人 2020-07-29 10:10:46
试玩版不能SL太可惜了,这种类型游戏最大的乐趣就在于,通过一次次实验来榨干每一点能量的价值。
本评价仅代表对试玩版的游玩体验。
目前试玩版有三个比较让人在意的问题,一个是敌人的行为模式偏机械、单一,让人有种排队来送死的感觉,有组织有纪律也不是战场排排队的理由吧。毕竟是一个战旗游戏,特别还是现代战场,理论上应该是越乱越好。不过考虑到关卡设计的合理性,这么做可能工作量爆炸
二是人物对话问题,我这个人呢向来对事不对人,角色再养眼,在对话上废话多、逻辑乱都是不能接受的。口语化生活化应该是体现在言语朴实性上,用以展现人物的性格上,是游戏中对向玩家非常重要的窗口,试玩版展现的内容,只想让人快速跳过。
三是音响效果的问题,目前只能说,可以接受,能有游戏的视觉效果与设定向契合,在气氛的调动上就挺一般的,难以渲染出紧张、激烈的感觉。
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