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生存日记
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生存日记

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开发者的话

亲爱的各位幸存者们:
感谢大家的支持和陪伴,不知不觉生存日记已经上线2个月啦
即将于12月13日迎来公测版本更新,希望能得到大家一如既往的支持~~

=============煽情分割线=================

我们是一个只有12人的小团队,在开发这款游戏的时候,因为没有经验,经历了不少困难和挫折。

许多老玩家应该知道,生存日记已经测试了好几轮,却一直没能正式上线,甚至最后还遇到了之前的发行商出问题导致付费测试后解约的奇葩事情。此后项目就一直处于凉凉的状态——接近两年。事实上,两年时间已经足够拆散一个工作室甚至一家公司了,不过还好,我们挺过来了。

关于之前的付费测试返利,我们说到做到,请戳
这两年里,还是很感谢一直支持和信任我们的最可爱的玩家们。

=============吐槽分割线=================

真的,服了你们,求你们以后不要见到游戏里第一个女角色就觉得她是女主角好吗?为了把安娜这个原本定义是村姑NPC的角色改成女主角,你知道我花了多少时间修改剧情线么?

虽说很感谢各位老玩家的支持,但是你们能不能反思一下自己的所作所为,几个玩家群里都没人讨论游戏,全是发车的,女玩家都被你们吓跑了好么。
澳门巴黎人平台_论坛发了个玩家名字彩蛋计划,有兴趣的玩家可以去留个言哦。
有啥意见和建议欢迎往我脸上砸。

简介

《生存日记》是一款末日废土题材的RPG手游。整个世界刚经历一场灭世级灾难,作为幸存者进入险象环生的末日世界中,你需要一步步寻找线索揭开阴谋。
在宏大的末日世界自由探索,无职业限定,几百种武器几百种技能选择,还有很多超个性伙伴共同战斗!
这是一段无比惊险刺激的旅途,末世侦探还是最强战士?邀你来巴黎人平台_冒险!

【幸存者探险,迷影重重揭开真相】
宏大的末世,一层层深藏的阴谋,探索如何回到过去……在生存的前提下,化身名侦探,在危机四伏的世界中,一步步收集线索,揭开谜题,最终的真相如何?由你来解答!
【无职业限定,随心变装全新体验】
摒弃大众传统,无职业限定,自由决定发展方向。拿起大剑便化身剑士、手握枪炮便是射手、扛起大斧便是狂战、持起法杖便是法师,更有超能机甲随时召唤,全面感受单角色多职业切换的丰富。
【自由探索,巴黎人集团_策略搭配热血战斗】
宏大的世界地图任意探索,宽广的养成路线,装备技能巴黎人集团_策略搭配,还会碰到很多靠谱有趣的小伙伴,创建自己的势力称霸末世,创造新的奇迹!

最近更新

亲爱的各位幸存者们:
感谢一路以来的陪伴和支持,生存日记将于12月13日迎来公测版本更新,更新内容如下:
1. 新的章节
游戏将会开放第五章节的内容,全新的区域,全新的剧情,全新的敌人。之前章节留下的伏笔,安娜的生死,也会在新的剧情中交代。此外,新区域将不再是线性探索方式,而是自由的开放式世界。欢迎来到植物区!
2.武器和时装图鉴
所获得不同造型的武器和时装会被记录在一个图鉴中,解锁图鉴可以获得属性加成。
3.分频道聊天
游戏中会加入地区频道、工会频道、组队频道和世界频道的聊天。
4.组队玩法:
可以加其它玩家为好友,互为好友的玩家可以组队,最多可以同时组两个队友,并且可以在聊天模式中聊天。
5. 增加了多条史诗任务挑战
铁锈镇、工厂和马戏团区域涌入了大量难民,同时也带来了大量新的支线剧情。其中包含《铁锈镇凶杀案?》《瓶盖收藏者》《毒气弹设计图》《资源捐献》等,每一条支线剧情都包含了大量新任务供玩家完成。
6. 增加了宠物系统
玩家可以携带可爱的机械宠物在身边一起探索巴黎人平台_冒险了,游戏中增加了大量宠物供玩家获取,这些机械宠物还可以与别的玩家进行赛跑小游戏。
7. 增加了避难所系统
玩家意外获得了一片荒废土地的经营权!玩家可以建立属于自己的避难所,修建建筑,生产资源,接纳难民,完成委托任务,打造一个新的家园。

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
2.9
最新版本

Android:0.5 iOS:0.5 近7天 : 0.0

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玩家评价

Lynn 2020-07-23 16:01:45
刚刚上手,感觉不错,打斗很流畅,倒叙剧情简直赞,几个冷笑话也戳中萌点。另外没隐藏地图没装备的小字简直教科书式的傲娇hhh
建议
1.不知道为什么刚进新手引导画质有点差,后来就好啦。
2.这种点触移动人物式的游戏建议增加手指滑动以查看周围场景的设定,否则找目标或完成任务时候太麻烦,只能以人物视角找找找。(当然你可以到设置里面找一下手柄)但是没有自动寻NPC设定真的很烦很烦很烦很烦唉!
3.可以吐槽一下打斗设定吗,玩家只能选择攻击对象或者放大招,在如今略显单调。而且求解刀和法杖尤其后者的优点。我看到同属性下枪输出高死人就立刻无视其他两个。
4.加载场景时右下的齿轮!改成tips之类的可以吗!好奇心重的人戳了半个小时。
5.任务完成时的+exp可以改成奖状式的,完成任务后更有成就感。
6.6.6.检测网络速度太迟钝,加载成功进入地图后断网会导致没有NPCs也没有一地的敌人而不是立刻提醒网络中断。我这边网掉了半个小时才提醒我网络连接中断,我一看确实。而此时我已经在荒无人烟的村庄附近转了很久找任务NPC。
7.支线任务的话,都是套路啊,大部分就是一个地图里所有的怪统统交手一次,没啥新意。
举例。
消防员任务1 这里的拾荒者看着很讨厌,杀八个→_→
消防员任务2 这里的机器人坏掉了,快帮我摧毁6个→_→
消防员任务3 这里的采矿人员太贱了,你不帮***掉十个你配得上自己的身份吗→_→
妹子任务1 我项链掉了所以你去打胡蜂
妹子任务2 我项链掉了所以你去打老鼠
妹子任务3 我项链掉了所以你去打蜘蛛
......
8.怪被惹怒的设定实在太敏感了吧!多少次我告诉自己,我根本不想撩你。多少次你告诉自己,走过你身边的都是***另外在帮助灭火的时候消防员居然来!打!我!
好游戏难找 2020-07-23 16:01:39
玩了一天刚刚20级过了第二章,我是一个连首冲都没充的,对于零充党这游戏非常考验脑操作,给零充党几个建议。
1.每张地图的保险箱一定要开,里面除了装备,还会有很多材料,比如绑钻或者金币。
2.前期有采集的点能采集就采集,有木箱能打就打,会有很多制作材料。
3.s级任务能完成一环就完成一环,会送很多绑钻和钻石。
4.在装备品质一样的情况下,不要看系统提示哪个装备好就带哪个,因为系统会推荐你带上级数高的装备。在装备级数相差不大的情况下,优先选择附加属性对你更有用的装备。
5.任务来回跑主城时,不要舍不得传送费用,一次才2绑钻,可以给你省下很多跑路时间。
6.很多怪会二回合秒人,所以不要挂机。
7.武器选择带有群体控制的,因为怪物都有被打断机制。
8.推荐使用剑系武器,剑系的麻痹几乎能控制大多数怪物。
9.在打能被麻痹的怪物,剑系武器几乎能做到无限控制加打断,这个就看个人操作。
10.首饰一定要选择对应武器的专精。
11.在使用隐匿药水刺杀时,越靠近怪物使用,越大几率让***不损坏。
Makobrs 2020-07-23 16:01:39
前段写给第一次接触这款游戏的人
之前的开发商是『汇享合一』然后骗点钱就跑了
开发商十有八九是跑路了 这次事情可以参考少前的事件另外这个『汇享合一』你们可以看TapTap上面的几款游戏 都是测试一波骗点钱然后就没消息了 是个骗子公司
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发行商换了 有戏 但是别太乐观 毕竟这个发行商很多游戏都在预约 而且氪金返还怎么办?没有后续 别和少前一样最后来个全民5星 毕竟这不是新商家的钱
————————————————————分割线
距离上次评论过去一个月了 依然没有消息说要测试 另外这个公司也有人喷内测圈钱 各位还是慎重!
距离上次评论已经过去247天了
————
又过去一月了 忘了吧 这个游戏是生什么记
JuSt7Zt 2020-07-23 16:01:36
别的我就懒得吐槽了。我就说一句,你绑定钻石不能拿来抽卡是几个意思?! 我********(此处略去一万字脏话),抽卡可是一个游戏的灵魂啊,你他妈灵魂都是充钱?告辞。。
以下为补充:你游要赚钱没毛病,但是你是准备赚大佬的钱?麻烦你搞清楚一点,大佬充钱是吊打别的玩家,现在你绑定钻石不能抽也就算了,没月卡也就算了,你这个每日充值就太秀了吧,大佬每天一个648?
醒醒,你游要的不是大佬,是傻子。还是钱特别多的那种。。不说了剩下的你们自己意会。
Dash 2020-07-23 16:01:36
非常特别的一款游戏,新手体验令人耳目一新,对于辐射的废土题材,让人感受到的是致敬而非抄袭,创角前电影式的反转剧情让我只能以才华横溢来形容创作者。不止如此,创作者还自信满满的取消了传统网游上饱受弊病的自动寻路和自动任务引导。配合不大但细节丰富的地图,精心设计的任务和剧情,让游戏探索乐趣十足。
可惜的是与闪亮的游戏面相和世界观相比,传统的横版战斗方式略显格格不入,初期就能接触到的绿蓝紫橙装备,虽然隐藏但还是存在的各种礼包签到VIP让人还是有如果这游戏是澳门巴黎人线上网址_单机该多好的感叹。
玩的时间还有限,暂时还未体验到多人交互部分,待多玩会儿再来更新。
鸣狐哒 2020-07-23 16:01:29
tm的彩票任务谁设计的,开箱子2小时,10分钟全输光,官方人员呢,你给我把任务做一个出来看看,一个任务几个小时还做不好,这tm什么鬼任务,敢不敢出个日常给彩票的任务。
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玩了一个星期了,对游戏其他方面什么的感觉还行,就是有一点不满意,那就是材料的产出,现在材料太少了,根本不够用,而打boss你没有无敌回血什么的那根本就打不了,有时候为了打一个boss需要找1个多小时的材料去做无敌盾,不要和我说什么去拍卖行买,平民根本没有那么多的绿钻,希望可以增加日常材料的出处,只能捡垃圾的话没有人有那么多的时间来盯着这个玩
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对于游戏本身来说,6.9分真的是有点太低了。
本身游戏内容并没有存在不氪金打不过的说法,其次游戏每三天一次免费连抽,每天一次免费单抽真的是业界良心,加上工会订单的存在,送零件是可以换钻石的,我玩了4天,零零碎碎已经存了1200钻,准备在存几天买一个蛋蛋警长的橙色皮肤了,所以,那些说逼氪,氪金的玩家我不清楚你们究竟玩了哪些内容让你们产生了逼氪的想法,可能我们玩的不是一个游戏。
还有就是游戏本身的素质其实不低,虽然千篇一律的跑图做任务确实很考验玩家的耐心,加上传送道具的稀有,使得游戏体验确实不好,但是回想一下,这个游戏模式像极了魔兽世界,怪不得我莫名有了一种亲切感。
对于零氪玩家而言,在过图的时候多去打一些木箱,捡一些垃圾去工会交易订单,宝石,存一些钻石买人物碎片,也可以玩的很开心,满满的辐射4既视感。
希望制作组多做一些宣传,现在萌新太少,入坑的大佬也少,而且jjc已经打不过了
江江江 2020-07-23 16:01:29
玩这个游戏也有将近20天了,目前46级小氪玩家(大概氪了300多吧)说下这几天玩下来的看法吧。
1.首先这个游戏几乎每次更新都会出bug,一般是凌晨0点更新到0点30或者1点,建议各位耐心等待更新完然后第一时间进游戏找bug,对了还可以加下qq群,如果有bug的话可能会有人分享bug。
2.在官群里面不用@管理员问他问题,因为他什么都不知道,只会让你填问卷,并且就算你填了问卷他也不会理你给你解决问题,唯一能解决游戏里出恶性bug的方法是找很多个也被bug恶心的玩家炸群,不炸群他们是不会真的解决问题的。当然?,就算炸了群也不一定能解决问题。
3.记得当管理员的舔狗,因为管理员别的本事没有,特别会踢人,群里面千万不要带"钻石"两个字,不要问我为什么,自己可以试试。
4.然后游戏里面各种机制不健全,怪物数据异常,你就算氪个5000照样还是要花钱买道具打boss,要不然就只有等你等级升上去对这个boss爆的装备没有需求了再去碾压(大雾)。
5.最后希望看到这个帖子还没入坑的老铁们注意了,千万别玩千万别玩千万别玩,毕竟人家开头就告诉你了他们是利益的搬运工。
手动微笑
梵凡 2020-07-23 16:01:27
本来只想随便逛逛就好,毕竟很晚了,玩一下就要睡觉了。
正准备睡觉时候,接到任务:安娜走了,给我去找药品去了,顿时心态爆炸了好吧,之前对话和捡到纸片对于故事的刻画,安娜可不是其他npc,我要找到她,看她安全再睡觉!
接下来地图上各种安排的小悬念,心很紧,剧情策划,你要是对安娜乱来,我就!!
一路杀杀杀,挡我者死!
哈,终于找到你了,打完小boss咱一起回城~
嗯,看时间已经凌晨2点了,管它呢,至少找到安娜了,晚安
~~~~~~~~~~~~分割线
剧情方面各种日记笔记碎片对于角色的补充强化;任务方面各种穿插组合,支线设置;等等。制作者的用心很容易就能体会到,这些对我来说就够了,谢谢制作者,支持你们
莫忘裘瑔 2020-07-23 16:01:27
内测游戏不想多说,公测以前都是虚的
首先说清楚,这个游戏我玩的时间不长,可这不代表我没有评论他的资格,而且我长时间不评论了,手有点生,请各路大神轻喷
1,游戏不大,但是这老掉线,有轻微的卡顿,给我一种优质土豆服务器的感觉,这确实和人多人少有问题,但这个借口不能长时间解决问题
2,先说说武器方面,此游戏在武器设计方面可圈可点,但是缺点也很多,客气一点,先说说优点:三种武器技能各有千秋,刀可以打断以及沉默敌人,攻击速度快,而且技能冷却时间短,部分技能带穿透,但是命中低,枪,攻击最高,技能带致盲,攻速中等,手杖也就是法杖,带回复生命和控制技能,攻速快,几乎必定命中,缺点也比较明显:刀的命中低,脸黑的人经常命中不了,建议增加命中率,增加技能cd,手杖太过强势,可奶可控可输出,建议减低手杖的攻速以及基础攻击,枪减少伤害和j减低致盲的概率,而且战斗做的不能说不能看,但确实不好
3,vip和宝石就不用说了,大家也不要喷,毕竟游戏制作组和支持游戏的公司都要赚钱娶媳妇给孩子奶粉钱,买守望屁股等等,而且这个vip送的东西也不怎么好,大家就冷静冷静,睁一只眼闭一只眼吧
4,游戏地图是一大亮点,但也仅止于此,在加载地图的时候有轻微的卡顿,这使手机不好的玩家扼腕叹息,隐藏地图确实很隐藏,但里面的东西不怎么好,也没什么怪,建议增加隐藏boss之类的东西,刺激玩家探索的欲望(还有机甲这个隐藏氪金元素。)
5,同伴问题,目前版本来说,太强势了,进入战斗就是秒杀敌人,技能效果必定触发这样不好,不好,就算是内测为了哄玩家开心,公测时候可以在一定程度上让玩家氪金,但是这样做未免太傻了,玩家不是zz,道理大家都懂,不要拿你行你上和你说的很好,这游戏应该你来设计为借口搪塞我,这会显得你是个ZZ
6,没有自动寻路 。。。这一点我觉得不怎么样啊,当年的崩溃大陆把我玩崩溃了('?ω?')虽然说没有自动寻路会给玩家强烈的带入感和探索感,但是玩家死都找不到怎么办?怎么办?我建议,添加自动寻路,而且可以自由关闭,这只是个人的感觉和意见,不代表任何群体。考虑一下低配机的玩家和快餐游戏的大趋势,当然我是有智商的('▽'〃),时间不充裕的群体比如上班族和学生党,还有我说的是可自由开关的自动寻路,毕竟有人需要这个功能,当然也不要歧视和侮辱,恶意黑那些需要自动寻路的人(要不然每次自动寻路消耗100钻石,然后第二次消耗翻倍2333)
7,剧情很棒,绵里藏针,深入浅出,不按常理出牌,让人捉摸不透,欲罢不能,实在是国产游戏的良心和希望,我不是在黑游戏,冷静,和平,公正无私,讲道理,是TapTap的一贯宗旨
8,bug就不说了,毕竟内测游戏,可以容忍的
9,地图内的箱子建议一定要破坏,有材料和装备,大型补给也不要错过,至于剧情流程,为啥不中途回一下小镇呢?为啥不给德高望重的镇长一个交代呢?镇长等的黄花菜都凉了啊,还有人说这游戏像辐射和崩溃大陆,我只能说你太年轻:游戏之间可以相互借鉴,这无可厚非,说句笑话:万物起源mc
10,敌人追踪系统做的还行,但是bug也有,比如有个敌人我杀死了,他的尸体跟了我一张地图,任务提示的一塌糊涂,有些地方玩家更不找不到,但不可否认这个游戏要带着脑子去玩,可是“过度”用脑就gg了
11,剧情靠场景纸条补完,这让我像起了黑魂和洛式恐怖,这点很赞
行了,还有很多问题,留给他人说吧,现在说说为何我给三星:照游戏这样下去,我只能说这是一款中度氪金游戏,伙伴压制,装备压制,这已经司空见惯了,我知道我说的话没啥用,改变不了你们的利益链,但我还是想说一句话:不要走影之刃的老路,不要浪费了游戏制作组的初心和游戏的优点,其实这种类型的游戏有很多,游戏策划估计想的很好,但因各方面的原因没有实现,在这里先体谅一秒钟
ps建议:一定要把地图趟遍,一定要,不要着急去下一个地图
逸非 2020-07-23 16:01:27
玩了两天 到了18级16级的时候开了竞技场 开了资源据点
我才明白。这游戏不是肝就能解决的了。
打人不打脸 我先说优点:
1.画风 这不是优点因为就是七八年前4399品质我还记得有个叫葬魂玉的灵动游戏几乎一模一样。不过人家的玩法比这好。 但是!作为一个巴黎人平台_冒险岛2玩家对地图载入方式表示赞许。主观角度1星客观角度无星(各种卡视角 有的地方卡主就动不了 尤其是隐藏地图入口)
2.探索和制作 野外踩箱子,可以潜行外加***。
看似玩法丰富 实际上就是把 扫荡卷 拆分成两部分而已。并且***制作材料极其稀缺。没有金币购买方式。产出极少。 但是我不在乎 我都卸游戏了。看在有新意。给1星。
好了,星给够了 我来说缺点
1.自由度完全是噱头。技能由武器决定,其他全靠伙伴。(澳门巴黎人线上网站_卡牌游戏,主角不配顶级装备就是个累赘)
没有操作 全程自动。竞技场
2.剧情拖沓,支线任务要在每日副本里完成。搞得我都不敢直接刷掉每天两次本。要看看有没有任务关联。主线就是累赘,妥妥的页游模式,采集东西东奔西跑,到关键点卡boss,要么氪金要么做藏起来的支线任务。总之就是不让你流畅玩耍
3.严重逼氪。套路是这样的 不氪金装备不够强-打不过boss要刷小怪刷副本-损血耗绷带-捡绷带-体力不够关游戏睡觉
官方说没有vip等级分。请你们看清楚 第一个声望 沙漠阵营
下面有一排小字 充值1钻石=10声望。
并且金币来源只有签到和资源据点。资源据点则是完全由全金伙伴dalao支配。理论上 你肝应该是跟不上版本更新了。
4.操作恶心。点击模式容易卡 摇杆模式则是碰见npc就弹出对话框
总结 你游就是挂了腾讯的平台。 质量严重不合格。
顺便说一下,像你游这么逗的制作人 上一个是逆水寒的老叶
A宋 2020-07-23 16:01:25
游戏长的还不错
优点一笔带过缺点慢慢来
能用普通货币买到的东西都不是好东西,金色伙伴,装备都需要非绑定砖石购买。这设定是恶心人的呢
做过成就任务的都知道,有些材料都够你玩几天的。
要不是测试最后几天送砖石让我能买两个金色伙伴和紫色武器,我恐怕23级都别想过20副本,都穿不上20紫装。
最后就是测试完后,就一句话,什么时候公测等!通!知!你需要15天维护就说15天,需要一个月就说一个月,需要一年就说一年行不行?你是心有多宽,觉得玩家的热情可以这么耗。觉得大家应该每天都看看您老人家有没有出公测通知?
啼书 2020-07-23 16:01:22
极光计划,最近进入了“井喷期”,大量所谓独立游戏纷纷被召至旗下。
虽然热度口碑双双崩盘,但不得不说,极光作为佐食小菜,还是称职的。
而极光计划,坚持着其“百花齐放”的原则,吸纳大量特立独行且未被腾讯所沾染的游戏领域。
但是这款游戏,却未按套路出牌:初见名字之时,我以为是巴黎人_文字生存;再见宣发时,我以为是联机沙盒;真正上手时,我才方知自身之naive。
没错,《生存日记》用自身优良的题材,精致的画风,强硬的后台,向玩家好好地上了一节娱乐性与巴黎人网址_教育意义并存的公开课——“什么是页游风格”:
那么,现在……“上课,起立!”
——琳琅满目的商品列表
上课之处,我想问同学们一个问题,以此考验各位的基础知识。
“作为一款优秀的页游,打开游戏,首先映入眼帘的应该是什么?”
“首充奖励!!!”
没错,一把“屠龙宝刀”,一套基佬紫战甲,也就是一整套可以直接度过新手期的高阶装备,加之大量基础货币,资源以及特殊称号!
怎么样,诱不诱人,心不心动?
还不满足?
累计充值,每日充值,充值礼包……
所有的这些,只有一个目的,让你快人一步,让你平步青云。
在穷逼还拖着白色破刀在新手期苦苦挣扎时,你,已经拥有一套紫装,一刀一个,潇洒自如!
——程序员写的剧情
末日,变异,避难所……多么好写的题材啊!
但是,身为页游,怎么能让这些赘余的巴黎人_文字拖慢快节奏玩家的脚步,浪费他们宝贵的时间呢?
所以,我们特别请来了程序员,让他来给我们写剧本。(笔记:充分利用资源,节约成本)
怎么样,尴尬的情感对白,突兀而莫名其妙的剧情发展,用手指头都能猜到的剧情走向……
是不是让你毫无阅览剧情对话的欲望?
——简洁单一的游戏历程:说话,跑步,打架,捡垃圾
对话,打怪,跑图,捡装备,换装备,再对话,采集资源,再跑图,再进一步对话,再打怪,从怪物身上收集资源……
总结来说,我们的游戏进展只有两部分(敲黑板,重点部分):
1.对话展示剧情,用任务推动游戏。
2.而任务就是跑图——地图彩蛋,打怪,收集资源三部分。
我们坚信,只有最简洁的游戏历程,才能给玩家带来最舒适的游戏体验!
——核心宗旨:数值决定一切
这点,便是页游的行规了!
只要逾越了这一点,就会被我们所除名!
为了满足氪金者的多元化需求,我们采取渐进性的游戏功能解锁。
但这些游戏功能,是不能破坏简洁游戏历程的规则及其宗旨的。所以我们需要采取的,都必须是数值养成决定强度的功能。
也就是说,没有它,游戏一样可以用数据养成构成。
这便是这款游戏最大的特点——治标不治本,换皮不换芯。
相对于身为行业巨头的贪玩蓝月,《生存日记》不管是投了个好胎,披了幅好皮囊罢了,仅此而已。
多出来的二星,敬被赶去画原画的编剧和策划。
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